A versão de Call of Duty: Modern Warfare 4 para Switch 2 demora bem mais para responder aos comandos do que a de PS5. A Digital Foundry mediu 81 milissegundos de atraso no multiplayer com o console na base e, no modo portátil, uma média de 100 ms, variando de 83 a 125 ms. No PS5, foram 49 ms. Os dois testes usaram controle sem fio: o Pro Controller do Switch 2 e o DualSense.
A resposta aqui simplesmente não é tão boa quanto nos outros consoles.
No modo portátil, a análise diz que o atraso chega a atrapalhar o desempenho de quem joga. Segundo a Eurogamer, isso pode deixar quem está no Switch 2 em desvantagem nas partidas online.

Fora o atraso, a avaliação da versão é positiva. O multiplayer roda a 60 quadros por segundo na maior parte do tempo, e as quedas incomodam menos em TV com VRR. A campanha fica travada em 30 fps. Na base, com DLSS, o jogo mira 900p e cai até 450p em cenas pesadas, como a perseguição em Paris; no portátil, mira 720p e chega a 360p.
É o primeiro Call of Duty num console da Nintendo desde Ghosts, no Wii U, em 2013. A volta faz parte do acordo de dez anos que a Microsoft ofereceu à Nintendo enquanto buscava aprovação para comprar a Activision Blizzard. Modern Warfare 4 saiu em 22 de outubro e está também no PS5, no Xbox Series X|S e no PC.
Fontes Eurogamer (análise da Digital Foundry) · Modern Warfare 4 na Steam



